Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4186 |
Stein | 60 |
Erz | 69 |
Wolle | 142 |
Nahrung | 101 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32654 |
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Belegung | 4708 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 72.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 05.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4207) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
THU, 06.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4208) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
FRI, 07.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4209) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 08.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4210) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SUN, 09.02.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4211) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
MON, 10.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4212) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
TUE, 11.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4213) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
WED, 12.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4214) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
THU, 13.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4215) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
FRI, 14.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4216) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 15.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4217) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SUN, 16.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4218) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |