Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 3981 |
Stein | 22 |
Erz | 5 |
Wolle | 40 |
Nahrung | 41 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32697 |
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Belegung | 4139 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 63.7% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 24.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4195) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 25.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4196) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SUN, 26.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4197) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
MON, 27.01.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4198) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
TUE, 28.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4199) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
WED, 29.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4200) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
THU, 30.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4201) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
FRI, 31.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4202) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 01.02.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4203) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SUN, 02.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4204) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
MON, 03.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4205) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
TUE, 04.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4206) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |