Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4163 |
Stein | 55 |
Erz | 67 |
Wolle | 129 |
Nahrung | 93 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32590 |
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Belegung | 4657 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 71.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 28.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3893) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 29.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3894) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 30.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3895) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 31.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3896) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 01.04.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3897) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 02.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3898) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 03.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3899) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 04.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3900) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 05.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3901) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 06.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3902) Aktiv=100 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 595 Werkzeug: 205 |
SUN, 07.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3903) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 207 |
MON, 08.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3904) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 207 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |