Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5233 |
Stein | 42 |
Erz | 43 |
Wolle | 345 |
Nahrung | 66 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32558 |
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Belegung | 5779 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 88.9% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 23.10.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3737) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
WED, 24.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3738) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
THU, 25.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3739) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
FRI, 26.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3740) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SAT, 27.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3741) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SUN, 28.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3742) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
MON, 29.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3743) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
TUE, 30.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3744) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
WED, 31.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3745) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
THU, 01.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3746) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
FRI, 02.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3747) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SAT, 03.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3748) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |