Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5047 |
Stein | 14 |
Erz | 11 |
Wolle | 277 |
Nahrung | 10 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5359 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 82.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 31.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3592) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
FRI, 01.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3593) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SAT, 02.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3594) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SUN, 03.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3595) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
MON, 04.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3596) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
TUE, 05.06.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3597) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
WED, 06.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3598) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 07.06.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3599) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
FRI, 08.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3600) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SAT, 09.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3601) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SUN, 10.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3602) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
MON, 11.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3603) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |