Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 3897 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 7 |
Nahrung | 5 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32531 |
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Belegung | 3959 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 60.9% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 07.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3507) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 08.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3508) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
FRI, 09.03.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3509) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 10.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3510) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SUN, 11.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3511) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
MON, 12.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3512) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
TUE, 13.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3513) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
WED, 14.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3514) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 15.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3515) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
FRI, 16.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3516) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 17.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3517) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SUN, 18.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3518) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |