Stadtinformationen
Versorgung von Dragontown
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Marktplatz
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| Holz | 489 |
| Stein | 726 |
| Erz | 175 |
| Wolle | 960 |
| Nahrung | 850 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 16000 |
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| Belegung | 3200 |
| Kapazität | 3200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 25.11.2011, 05:07 | 1 | Versorgung Spiele: (3404) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118 |
| SAT, 26.11.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3405) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118 |
| SUN, 27.11.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3406) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118 |
| MON, 28.11.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3407) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118 |
| TUE, 29.11.2011, 05:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3408) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118 |
| WED, 30.11.2011, 05:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3409) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
| THU, 01.12.2011, 05:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3410) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
| FRI, 02.12.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3411) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
| SAT, 03.12.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3412) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
| SUN, 04.12.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3413) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
| MON, 05.12.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3414) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
| TUE, 06.12.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3415) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |