Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz489
Stein726
Erz175
Wolle960
Nahrung850
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 25.11.2011, 05:071Versorgung Spiele: (3404) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118
SAT, 26.11.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3405) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118
SUN, 27.11.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3406) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118
MON, 28.11.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3407) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118
TUE, 29.11.2011, 05:051Versorgung Spiele: (3408) Aktiv=65 Inaktiv=4 Selbst=4 => Tuecher: 341 Werkzeug: 118
WED, 30.11.2011, 05:041Versorgung Spiele: (3409) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120
THU, 01.12.2011, 05:051Versorgung Spiele: (3410) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120
FRI, 02.12.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3411) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120
SAT, 03.12.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3412) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120
SUN, 04.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3413) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120
MON, 05.12.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3414) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120
TUE, 06.12.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3415) Aktiv=66 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 348 Werkzeug: 120

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)