Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4717 |
Stein | 0 |
Erz | 5 |
Wolle | 15 |
Nahrung | 16 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32661 |
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Belegung | 4753 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 73.1% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 21.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3216) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SUN, 22.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3217) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
MON, 23.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3218) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
WED, 25.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3220) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
THU, 26.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3221) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
FRI, 27.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3222) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SAT, 28.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3223) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SUN, 29.05.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3224) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
MON, 30.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3225) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
TUE, 31.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3226) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
WED, 01.06.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3227) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
THU, 02.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3228) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |