Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4799 |
Stein | 13 |
Erz | 17 |
Wolle | 48 |
Nahrung | 41 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32516 |
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Belegung | 4918 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 75.7% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 30.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3105) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
MON, 31.01.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3106) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
TUE, 01.02.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3107) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
WED, 02.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3108) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
THU, 03.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3109) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
FRI, 04.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3110) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SAT, 05.02.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3111) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SUN, 06.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3112) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
MON, 07.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3113) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
TUE, 08.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3114) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
WED, 09.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3115) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
THU, 10.02.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3116) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |