Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4820 |
Stein | 17 |
Erz | 21 |
Wolle | 65 |
Nahrung | 41 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32526 |
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Belegung | 4964 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 76.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 18.01.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3093) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
WED, 19.01.2011, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (3094) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
THU, 20.01.2011, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (3095) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
FRI, 21.01.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3096) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SAT, 22.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3097) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SUN, 23.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3098) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
MON, 24.01.2011, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (3099) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
TUE, 25.01.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3100) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
WED, 26.01.2011, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (3101) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
THU, 27.01.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3102) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
FRI, 28.01.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3103) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SAT, 29.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3104) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |