Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4815
Stein13
Erz17
Wolle56
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler32524
Belegung4942
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad76%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 449 450 451 452 453 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.01.2011, 22:031Versorgung Spiele: (3081) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
FRI, 07.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3082) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
SAT, 08.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3083) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
SUN, 09.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3084) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
MON, 10.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3085) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
TUE, 11.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (3086) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
WED, 12.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3087) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
THU, 13.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (3088) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
FRI, 14.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (3089) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
SAT, 15.01.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3090) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
SUN, 16.01.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3091) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
MON, 17.01.2011, 22:141Versorgung Spiele: (3093) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)