Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5081 |
Stein | 0 |
Erz | 4 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 33679 |
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Belegung | 5085 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 78.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 03.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2925) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 04.08.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2926) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 05.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2927) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 06.08.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2928) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 07.08.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2929) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 08.08.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2930) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 09.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2931) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 10.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2932) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 11.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2933) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 12.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2934) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 13.08.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2935) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 14.08.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2936) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |