Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4951 |
Stein | 32 |
Erz | 69 |
Wolle | 180 |
Nahrung | 134 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32605 |
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Belegung | 5416 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 83.3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 22.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2913) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 23.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2914) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 24.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2915) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 25.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2916) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 26.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2917) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 27.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2918) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 28.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2919) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 29.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2920) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 30.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2921) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 31.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2922) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 01.08.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2923) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 02.08.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2924) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |