Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5124 |
Stein | 4 |
Erz | 16 |
Wolle | 30 |
Nahrung | 14 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32516 |
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Belegung | 5188 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 79.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 10.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2901) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 11.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2902) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 12.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2903) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 13.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2904) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 14.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2905) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 15.07.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2906) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 16.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2907) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 17.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2908) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 18.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2909) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 19.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2910) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 20.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2911) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 21.07.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2912) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |