Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5130 |
Stein | 8 |
Erz | 20 |
Wolle | 34 |
Nahrung | 18 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5210 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 23.05.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2853) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
MON, 24.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2854) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
TUE, 25.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2855) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
WED, 26.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2856) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
THU, 27.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2857) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
FRI, 28.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2858) Aktiv=96 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 196 |
SAT, 29.05.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2859) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
SUN, 30.05.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2860) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
MON, 31.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2861) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
TUE, 01.06.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2862) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
WED, 02.06.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2863) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
THU, 03.06.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2864) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |