Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5130 |
Stein | 8 |
Erz | 20 |
Wolle | 34 |
Nahrung | 18 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5210 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 11.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2841) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
WED, 12.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2842) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
THU, 13.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2843) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
FRI, 14.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2844) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
SAT, 15.05.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2845) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
SUN, 16.05.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2846) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
MON, 17.05.2010, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2847) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
TUE, 18.05.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2848) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
WED, 19.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2849) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
THU, 20.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2850) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
FRI, 21.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2851) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
SAT, 22.05.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2852) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |