Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5140 |
Stein | 8 |
Erz | 20 |
Wolle | 38 |
Nahrung | 27 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32524 |
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Belegung | 5233 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 28.04.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2828) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
THU, 29.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2829) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
FRI, 30.04.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2830) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
SAT, 01.05.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2831) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
MON, 03.05.2010, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2833) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
TUE, 04.05.2010, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (2834) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
WED, 05.05.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2835) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
THU, 06.05.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2836) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
FRI, 07.05.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2837) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190 |
SAT, 08.05.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2838) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
SUN, 09.05.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2839) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
MON, 10.05.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2840) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |