Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5183 |
Stein | 16 |
Erz | 29 |
Wolle | 47 |
Nahrung | 31 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32546 |
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Belegung | 5356 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 82.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 02.04.2010, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2802) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SAT, 03.04.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2803) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SUN, 04.04.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2804) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
MON, 05.04.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2805) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
WED, 07.04.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2807) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
THU, 08.04.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2808) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
FRI, 09.04.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2809) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SAT, 10.04.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2810) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SUN, 11.04.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2811) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
TUE, 13.04.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2813) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
WED, 14.04.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2814) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
THU, 15.04.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |