Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5304 |
Stein | 0 |
Erz | 4 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 9 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 33006 |
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Belegung | 5317 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 81.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 08.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2777) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
TUE, 09.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2778) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
WED, 10.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2779) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
THU, 11.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2780) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
FRI, 12.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2781) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
SAT, 13.03.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2782) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
SUN, 14.03.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2783) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
MON, 15.03.2010, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (2784) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
TUE, 16.03.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2785) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
WED, 17.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2786) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
THU, 18.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2787) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
FRI, 19.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2788) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |