Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5882 |
Stein | 70 |
Erz | 72 |
Wolle | 137 |
Nahrung | 110 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32546 |
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Belegung | 6271 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 96.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 27.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2645) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 28.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2646) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
THU, 29.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2647) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 30.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2648) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SAT, 31.10.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2649) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 01.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2650) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
MON, 02.11.2009, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2651) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 03.11.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2652) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 04.11.2009, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2653) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
THU, 05.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2654) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 06.11.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2655) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SAT, 07.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2656) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |