Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5882 |
Stein | 70 |
Erz | 72 |
Wolle | 137 |
Nahrung | 110 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32546 |
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Belegung | 6271 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 96.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 15.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2633) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
FRI, 16.10.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2634) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
SAT, 17.10.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2635) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
SUN, 18.10.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2636) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
MON, 19.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2637) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 20.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2638) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 21.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2639) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
THU, 22.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2640) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 23.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2641) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SAT, 24.10.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2642) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 25.10.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2643) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
MON, 26.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2644) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |