Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4399
Stein42
Erz91
Wolle140
Nahrung103
Tuch0
Werkzeug20
Taler32530
Belegung4875
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 360 361 362 363 364 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1998) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SUN, 20.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (1999) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 21.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2000) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 22.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2001) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
WED, 23.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2002) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 24.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2003) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
FRI, 25.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2004) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SAT, 26.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2005) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 28.01.2008, 22:201Versorgung Spiele: (2007) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 29.01.2008, 22:211Versorgung Spiele: (2008) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
WED, 30.01.2008, 22:201Versorgung Spiele: (2009) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 31.01.2008, 22:201Versorgung Spiele: (2010) Aktiv=74 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 139

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)