Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4449
Stein46
Erz104
Wolle148
Nahrung115
Tuch0
Werkzeug20
Taler32526
Belegung4962
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad76.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 357 358 359 360 361 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1960) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
THU, 13.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1961) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
FRI, 14.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1962) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
SAT, 15.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1963) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
SUN, 16.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1964) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
MON, 17.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1965) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
TUE, 18.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1966) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
WED, 19.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1967) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
THU, 20.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1968) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
FRI, 21.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1969) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SAT, 22.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1970) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SUN, 23.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1971) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)