Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4500 |
Stein | 46 |
Erz | 116 |
Wolle | 160 |
Nahrung | 119 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 20 |
Taler | 32532 |
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Belegung | 5041 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 77.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 18.11.2007, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1936) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
MON, 19.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1937) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
TUE, 20.11.2007, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1938) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
WED, 21.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1939) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
THU, 22.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1940) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
FRI, 23.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1941) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
SAT, 24.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1942) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
SUN, 25.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1943) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
MON, 26.11.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1944) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
TUE, 27.11.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1945) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
WED, 28.11.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1946) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
THU, 29.11.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1947) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |