Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 3932 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32546 |
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Belegung | 3936 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 60.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 01.10.2007, 00:24 | 1 | Versorgung Spiele: (1887) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
TUE, 02.10.2007, 02:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1889) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
THU, 04.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1890) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
FRI, 05.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1891) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
SAT, 06.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1892) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
SUN, 07.10.2007, 00:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1893) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
MON, 08.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1894) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
TUE, 09.10.2007, 00:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1895) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
WED, 10.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1896) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
THU, 11.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1897) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
FRI, 12.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1898) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
SAT, 13.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1899) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |