Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Schlumpfhausen

Mercato
Legno239
Pietra576
Ferro193
Lana635
Cibo10
Tessuti4
Attrezzi7
Taler1
Riempimento1700
Capacità1700
Percentuale di utilizzo100%

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DateCodeDescription
MON, 11.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6948) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 12.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6949) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 28.10.2006, 12:461Versorgung Spiele: (695) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48
WED, 13.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6950) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6951) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 15.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6952) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 16.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6953) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 17.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6954) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 18.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6955) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 19.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6956) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 20.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6957) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 21.12.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6958) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)