Stadtinformationen

Versorgung von Sheeptown

Marktplatz
Holz198
Stein415
Erz95
Wolle356
Nahrung336
Tuch0
Werkzeug0
Taler599
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1290 1291 1292 
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.07.2007, 00:056Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
TUE, 20.12.2005, 23:276Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
SUN, 16.09.2007, 00:206Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
TUE, 04.09.2007, 00:196Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
TUE, 02.10.2007, 02:296Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
TUE, 17.04.2007, 23:446Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
SAT, 24.11.2007, 22:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
MON, 20.08.2007, 00:176Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
SAT, 18.08.2007, 00:166Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)