Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz297
Stein30
Erz69
Wolle36
Nahrung371
Tuch0
Werkzeug10
Taler707
Belegung853
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad30.5%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1229 1230 1231 1232 1233 ... 2357 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.06.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SAT, 25.02.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
TUE, 20.12.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 27.02.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SUN, 26.02.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
FRI, 23.06.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
THU, 22.06.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 19.12.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
FRI, 30.06.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
WED, 25.01.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
WED, 11.01.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 16.01.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)