Stadtinformationen

Versorgung von Sheeptown

Marktplatz
Holz198
Stein415
Erz95
Wolle356
Nahrung336
Tuch0
Werkzeug0
Taler599
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 24.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,17,3,0)
THU, 22.04.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,17,3,0)
MON, 03.05.2010, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,17,4,0)
SAT, 07.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
MON, 09.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
FRI, 06.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
SUN, 10.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
THU, 07.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
MON, 18.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
TUE, 19.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
THU, 14.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
SUN, 24.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)