Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz340
Stein410
Erz373
Wolle762
Nahrung515
Tuch0
Werkzeug0
Taler2509
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 09.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SUN, 25.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
WED, 28.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SAT, 24.09.2005, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
MON, 20.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SUN, 19.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
MON, 06.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
FRI, 03.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
THU, 16.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
THU, 25.08.2005, 22:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
TUE, 30.08.2005, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
TUE, 21.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)