Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4467 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 43651 |
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Belegung | 4471 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 68.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 27.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2768) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
TUE, 07.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3478) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SAT, 06.03.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2775) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
TUE, 31.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
MON, 06.02.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3477) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 28.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2769) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
SAT, 08.07.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1438) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
MON, 30.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3470) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 09.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 25.02.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2766) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
WED, 08.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 10.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1259) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |