Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 363 |
| Stein | 168 |
| Erz | 21 |
| Wolle | 587 |
| Nahrung | 471 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 32560 |
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| Belegung | 1660 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 25.5% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 01.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3501) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| MON, 23.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3463) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| FRI, 29.01.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2739) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| TUE, 03.01.2006, 23:34 | 1 | Versorgung Spiele: (1252) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| TUE, 16.03.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2785) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
| SAT, 30.01.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2740) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 539 Werkzeug: 188 |
| SUN, 22.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3462) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SAT, 03.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3503) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| SAT, 06.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2747) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| THU, 13.07.2006, 22:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1443) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| FRI, 05.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2746) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| MON, 27.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3498) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |