informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois92
pierre410
Minerai1
Laine163
Nourriture266
Tissus0
Outil10
Taler32521
Remplissage982
Capacité6500
Taux d'utilisation15.1%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 937 938 939 940 941 ... 1123 >>
DateCodeDescription
THU, 26.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2948) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 20.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3946) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 16.08.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2208) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 414 Werkzeug: 152
FRI, 24.06.2005, 22:451Versorgung Spiele: (1059) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 145
SAT, 02.10.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2985) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 23.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1058) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 432 Werkzeug: 144
THU, 25.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3739) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 13.10.2020, 20:001Versorgung Spiele: (6649) Aktiv=111 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 25.06.2005, 22:451Versorgung Spiele: (1060) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 145
SUN, 03.10.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 04.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2227) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
WED, 24.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3738) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)