Stadtinformationen
Versorgung von Emerald.City
Marktplatz
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Holz | 5 |
Stein | 4 |
Erz | 0 |
Wolle | 36 |
Nahrung | 10 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 762 |
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Belegung | 55 |
Kapazität | 6800 |
Ausnutzungsgrad | .8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 20.10.2012, 03:17 | 1 | Versorgung Spiele: (3734) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 138 |
FRI, 24.09.2010, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2977) Aktiv=65 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 374 Werkzeug: 123 |
MON, 12.11.2012, 02:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3757) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 138 |
TUE, 28.05.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3954) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 468 Werkzeug: 148 |
FRI, 14.05.2021, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6862) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 10.08.2010, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2932) Aktiv=65 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 374 Werkzeug: 123 |
FRI, 19.10.2012, 02:40 | 1 | Versorgung Spiele: (3733) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 138 |
WED, 11.08.2010, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2933) Aktiv=65 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 374 Werkzeug: 123 |
THU, 30.06.2005, 04:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1065) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 65 |
FRI, 01.07.2005, 04:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1066) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 65 |
THU, 23.06.2005, 04:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1058) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 65 |
SUN, 15.08.2010, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2937) Aktiv=65 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 374 Werkzeug: 123 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |