informations sur les villes
Approvisionnement de Insel-Eutopia
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Le Marché
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| Bois | 216 |
| pierre | 588 |
| Minerai | 148 |
| Laine | 536 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 4 |
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| Remplissage | 1488 |
| Capacité | 1500 |
| Taux d'utilisation | 99.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 15.03.2023, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| SAT, 26.04.2008, 22:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900 |
| TUE, 11.03.2025, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| MON, 04.08.2025, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| TUE, 14.03.2023, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| MON, 10.03.2025, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| FRI, 10.08.2007, 00:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350 |
| SAT, 04.06.2022, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| THU, 16.03.2023, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| FRI, 17.03.2023, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| MON, 06.06.2022, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
| SUN, 03.08.2025, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |