Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5290 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 9 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32984 |
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Belegung | 5299 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 81.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 10.04.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2810) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SUN, 22.11.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2671) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 11.04.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2811) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SUN, 01.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3441) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
MON, 23.11.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2672) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 04.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3565) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
MON, 07.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3568) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
TUE, 01.08.2006, 22:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1462) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SUN, 18.12.2005, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1236) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
SUN, 06.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3567) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 21.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2670) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SAT, 31.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3440) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |