Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5130
Stein8
Erz20
Wolle34
Nahrung18
Tuch0
Werkzeug0
Taler32500
Belegung5210
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad80.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 70 71 72 73 74 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 28.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2312) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
THU, 08.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3326) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 04.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2318) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
SAT, 23.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3888) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 10.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3328) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 30.10.2006, 22:551Versorgung Spiele: (1552) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
FRI, 05.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2319) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
SUN, 28.05.2006, 22:161Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181
MON, 01.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2315) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
MON, 25.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3890) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 12.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2934) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 02.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2316) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)