Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Schlumpfhausen

Mercato
Legno239
Pietra576
Ferro193
Lana635
Cibo10
Tessuti4
Attrezzi7
Taler1
Riempimento1700
Capacità1700
Percentuale di utilizzo100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 598 599 600 601 602 ... 2719 >>
DateCodeDescription
SAT, 27.06.2009, 08:001Versorgung Spiele: (1668) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 68
THU, 07.01.2010, 08:001Versorgung Spiele: (1862) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 66
SUN, 05.08.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2803) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 101
TUE, 02.07.2013, 08:001Versorgung Spiele: (3134) Aktiv=22 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 184 Werkzeug: 76
THU, 11.12.2025, 08:001Versorgung Spiele: (7679) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 10.10.2005, 23:121Versorgung Spiele: (313) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52
TUE, 07.08.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2805) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 101
TUE, 26.08.2025, 08:001Versorgung Spiele: (7572) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.10.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6883) Aktiv=9 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 31.10.2025, 08:001Versorgung Spiele: (7638) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 23.04.2024, 08:001Versorgung Spiele: (7082) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 13.09.2009, 08:001Versorgung Spiele: (1746) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 71

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)