informations sur les villes
Approvisionnement de Insel-Eutopia
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Le Marché
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| Bois | 216 |
| pierre | 588 |
| Minerai | 148 |
| Laine | 536 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 4 |
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| Remplissage | 1488 |
| Capacité | 1500 |
| Taux d'utilisation | 99.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 08.11.2020, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1200 |
| THU, 30.12.2010, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| SAT, 07.11.2020, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1200 |
| MON, 09.11.2020, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1200 |
| TUE, 23.09.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| FRI, 23.04.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| SAT, 21.11.2020, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1200 |
| FRI, 24.12.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| THU, 19.11.2020, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1200 |
| WED, 18.11.2020, 18:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1200 |
| SAT, 25.12.2010, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| SAT, 20.09.2008, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |