Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4965
Stein46
Erz94
Wolle138
Nahrung94
Tuch0
Werkzeug0
Taler32530
Belegung5337
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad82.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 55 56 57 58 59 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.12.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2331) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
MON, 11.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3876) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 29.05.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1398) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181
THU, 15.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3333) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 18.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2332) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
SAT, 07.08.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2929) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 10.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3875) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 27.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (1549) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
WED, 13.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3878) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 15.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2329) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
TUE, 12.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3877) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 28.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1155) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)