informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 534 535 536 537 538 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 06.11.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,7,4,7) |
| MON, 11.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,9,5,2,6) |
| MON, 07.11.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,2,4,7) |
| FRI, 20.05.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,7,4,3) |
| WED, 02.11.2011, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (10,1,5,7,1) |
| THU, 19.05.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,4,4,6) |
| THU, 03.11.2011, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,8,2,3) |
| MON, 25.03.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,3,3,7) |
| TUE, 12.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,8,3,4) |
| SUN, 15.05.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,8,4,2,4) |
| THU, 10.11.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,9,4,1,7) |
| SUN, 10.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,6,6,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
