Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4904
Stein0
Erz0
Wolle31
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler32528
Belegung4997
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad76.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 36 37 38 39 40 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3770) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 13.04.2009, 22:051Versorgung Spiele: (2448) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
MON, 28.06.2010, 22:141Versorgung Spiele: (2889) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 29.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2494) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 23.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1392) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184
THU, 09.10.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2262) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
MON, 13.11.2006, 23:001Versorgung Spiele: (1567) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
TUE, 14.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3940) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 31.08.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2953) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 13.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3939) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 24.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3311) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
TUE, 23.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3310) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)