Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4295
Stein78
Erz75
Wolle171
Nahrung124
Tuch0
Werkzeug30
Taler32562
Belegung4893
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 25 26 27 28 29 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3380) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 15.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2480) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 16.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2481) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 19.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (1511) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 31.10.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3379) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 12.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2477) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SUN, 28.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3742) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 13.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2478) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
MON, 29.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3743) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 17.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (1509) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 19.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2484) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 03.11.2005, 23:221Versorgung Spiele: (1191) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)