Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz3897
Stein0
Erz0
Wolle7
Nahrung5
Tuch0
Werkzeug10
Taler32531
Belegung3959
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad60.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 19 20 21 22 23 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1284) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
THU, 01.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3746) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 11.05.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2476) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
WED, 31.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3745) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 03.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3748) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 20.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (1512) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
FRI, 02.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3747) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 08.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2473) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SUN, 30.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3378) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 09.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2474) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 19.06.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2880) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
FRI, 18.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2879) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)