Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5080 |
Stein | 14 |
Erz | 8 |
Wolle | 34 |
Nahrung | 20 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32578 |
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Belegung | 5206 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80.1% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 22.03.2006, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1330) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
THU, 13.09.2007, 00:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1869) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
THU, 24.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4285) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
FRI, 14.09.2007, 00:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1870) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
SAT, 17.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1662) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
WED, 23.04.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4284) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
SAT, 15.09.2007, 00:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1871) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
SAT, 24.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1669) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
SUN, 16.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1964) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
THU, 25.01.2007, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1639) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
TUE, 07.12.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3051) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
THU, 30.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4201) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |