Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5112
Stein18
Erz32
Wolle310
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler32541
Belegung5501
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad84.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 13 14 15 16 17 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2383) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 495 Werkzeug: 174
SUN, 08.02.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2384) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 495 Werkzeug: 174
WED, 23.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3829) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 10.10.2005, 23:131Versorgung Spiele: (1167) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
SUN, 02.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3350) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 22.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3828) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 09.02.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2385) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
SAT, 14.10.2006, 22:461Versorgung Spiele: (1536) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
SAT, 01.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3349) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 25.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3831) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 20.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2911) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 24.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3830) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)