Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4486
Stein48
Erz104
Wolle153
Nahrung125
Tuch0
Werkzeug10
Taler32540
Belegung4966
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad76.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 119 120 121 122 123 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3673) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
TUE, 21.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3674) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
TUE, 28.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2554) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SUN, 23.05.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2853) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193
THU, 31.08.2006, 22:351Versorgung Spiele: (1492) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 22.11.2005, 23:231Versorgung Spiele: (1210) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 160
FRI, 25.11.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3404) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 25.07.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2551) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SUN, 29.01.2006, 23:391Versorgung Spiele: (1278) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
SUN, 26.07.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2552) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
THU, 23.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3676) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
MON, 27.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2553) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)