Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz401
Stein385
Erz117
Wolle402
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler6450
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 15.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
SAT, 13.12.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
WED, 17.12.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
TUE, 16.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
MON, 08.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
TUE, 09.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
WED, 10.12.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
FRI, 12.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
THU, 11.12.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
THU, 26.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
WED, 11.02.2009, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 12.02.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)