Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5047
Stein14
Erz11
Wolle277
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler32500
Belegung5359
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad82.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 9 10 11 12 13 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3846) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 27.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2918) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 06.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1163) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
WED, 18.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1540) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
TUE, 20.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2365) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SUN, 10.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3847) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 25.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2370) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SAT, 24.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2915) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 04.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3841) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 07.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1164) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
MON, 26.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2371) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SUN, 03.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3840) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)