informations sur les villes
Approvisionnement de NightowlsHome
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 351 |
| pierre | 807 |
| Minerai | 175 |
| Laine | 822 |
| Nourriture | 745 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 14500 |
| Remplissage | 2900 |
| Capacité | 2900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 981 982 983 984 985 ... 1127 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 04.01.2012, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,25,5,0) |
| WED, 04.01.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3444) Aktiv=81 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 426 Werkzeug: 145 |
| WED, 04.02.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2380) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 432 Werkzeug: 141 |
| WED, 04.02.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,4,2) |
| WED, 04.02.2009, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300 |
| WED, 04.02.2009, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,4,0) |
| WED, 04.03.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,25,4,0) |
| WED, 04.03.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2408) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 391 Werkzeug: 133 |
| WED, 04.03.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,4,3,2) |
| WED, 04.03.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300 |
| WED, 04.04.2007, 23:42 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,86,26,4,0) |
| WED, 04.04.2007, 23:42 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,4,2,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
